Как то так будет полезно:
sphere = SphericalPlot3D[1, {u, 0, Pi}, {v, 0, 2 Pi},
TextureCoordinateFunction -> ({2 #5, 1 - 2 #4} &),
PlotStyle -> { Lighting -> "Neutral", Axes -> False,
Boxed -> False, Texture[texture]}, Mesh -> None][[1]];
F[k_] := Graphics3D[ Rotate[ sphere, k, {2, 1, 6}, {0, 0, 0}], Boxed -> False]
Теперь мы можем анимировать вращающуюся текстурированную сферу (вокруг вектора {2, 1, 6}
, закрепленного в точке {0,0,0}
):
Animate[F[k], {k, 0, 2 Pi}]