Я пытаюсь собрать FTGL в Visual C ++ 2008. Согласно документации, мне нужно определить макрос с именем $(FREETYPE)
, содержащий путь к коду библиотеки FreeType, но у менячерт возьми, выясняя, как это делается.
Я изучил все параметры проекта и параметры Visual C ++ и не могу найти место, где можно определить этот макрос.Когда я ищу справку в Интернете, все, что я нахожу, - это материал, в котором говорится о том, как определить переменную среды в отладчике (бесполезно, когда я пытаюсь скомпилировать), или другие страницы, говорящие об определении ее как буквальной переменной среды на панели управлениячто довольно смешно. использует глобальное состояние для управления локальной проблемой .
Я полностью потерян здесь.Я привык использовать Delphi, где делать это тривиально, и я не могу поверить, что нигде в среде IDE Visual Studio не существует механизма для установки этого макроса, поэтому я считаю, что должен что-то упустить.Кто-нибудь знает правильное место для его определения, чтобы все правильно компилировалось?