Учитывая, что я программирую в другой программе, уже использующей OpenGL (скажем, теоретически, я понятия не имею, как они ее используют).
Могу ли я просто настроить свой контекст так, как я хочу, и вытолкнуть / вытолкнуть его из стека, и все должно работать как положено, или ДОЛЖЕН я знать, как моя (вызывающая) программа использует OpenGL, чтобы избежать случайного сбоя?
Кроме того, как бы я мог "инициализировать" OpenGL, когда он уже мог быть инициализирован?
Спасибо за любые советы!