Я создаю приложение с Adobe AIR, которое содержит компонент просмотра с mx:HTML
.Этот браузер будет использоваться для загрузки внешнего контента (например, общедоступных URL-адресов, таких как http://google.com,), и после загрузки внешнего контента я добавляю CSS и JS в HTMLLoader для предоставления других компонентов пользовательского интерфейса для моего приложения.
Эта часть работает просто отлично.Мой код JS выполняется WebKit;мои правила CSS используются WebKit.С компонентами пользовательского интерфейса, которые я создаю с помощью CSS и JS, я хотел бы использовать некоторые изображения.До сих пор у меня был успех при рендеринге изображений в HTMLLoader по схеме URI данных , но это вынуждает меня делать копии в кодировке base64 (добавленные в правила CSS) изображений в assets / folder.
Я хотел бы иметь возможность загружать внешние URL-адреса с помощью HTMLLoader, а затем добавлять CSS, JS и изображения для создания компонентов пользовательского интерфейса в том же HTMLLoader.Мне известно о свойстве HTMLLoader placeLoadStringContentInApplicationSandbox, но если это то, что я буду использовать для загрузки локальных изображений из моих активов / в HTMLLoader, как будет выглядеть HTML-содержимое тега IMG, т. Е. Как ссылаться на изображение?
Любые другие идеи о том, как загрузить локальные изображения в содержимое объекта HTMLLoader?
ОБНОВЛЕНИЕ
Я попробовал идею первого комментатора, используя src= "app: /path/to/image.png" без удачи.
Вот что я сделал:
<mx:HTML id="browser"/>
<fx:Script>
<![CDATA[
browser.addEventListener(Event.COMPLETE,browserEventCompleteHandler);
browser.htmlLoader.placeLoadStringContentInApplicationSandbox = true; // have set to true and false with no difference.
....initiate browser load....
private function browserEventCompleteHandler(event:Event):void
{
var img:* = browser.domWindow.document.createElement('IMG');
img.src = "app:/assets/arrow_refresh.png";
img.width="300";
img.height="300";
browser.domWindow.document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(img);
}
]]>
</fx:Script>
Запустив приведенный выше код, я вижу, что добавлен элемент IMGк внешнему контенту с шириной и высотой 300 пикселей, но само изображение PNG не отображается.Просто посмотрите на пустой квадрат 300px для элемента IMG.
FINAL UPDATE
Ответ решил мою проблему, но с одним изменением.Я использовал классы File и FileStream вместо URLRequest для загрузки png.Вот что я сделал:
var f:File = File.applicationDirectory.resolvePath("app:/assets/arrow_refresh.png");
var s:FileStream = new FileStream();
s.open(f, flash.filesystem.FileMode.READ);
var data:ByteArray = new ByteArray();
s.readBytes(data,0,s.bytesAvailable);
var b64Encoder : Base64Encoder = new Base64Encoder;
b64Encoder.encodeBytes(data);