Я начинаю делать свою первую игру на Android. Это будет простая 2D-игра, и чтобы убедиться, что я все делаю правильно, я хотел бы попросить более опытных разработчиков игр:
Как сохранить анимацию (состоящую из последовательных растровых изображений)? Должен ли я создать большое растровое изображение, содержащее все кадры, а затем вырезать тот, который я хочу показать на экране в определенное время? или я должен создать отдельные файлы для каждого кадра? или есть другой (лучший) способ?
Спасибо