Я пытаюсь понять пример Apple GLImageProcessing , в частности, с целью изменения оттенка изображения. Я не хочу делать ротацию оттенков, а скорее замену оттенков (например, kCGBlendModeHue).
Я могу вычислить линейную интерполяцию и параметризацию оттенка, как только смогу создать вырожденное изображение. Есть указатели?