Мне нужно повернуть на заданный угол UIImageView, созданный Интерфейсным Разработчиком при загрузке представления.
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
image.transform = CGAffineTransformRotate(image.transform, REF_INIT_OFFSET*M_PI/180);
}
Это поворачивает изображение, но последнее полностью искажается и растягивается.Если REF_INIT_OFFSET кратен 90, он работает отлично!
Вот как должна выглядеть картинка (обратите внимание на стрелку, указывающую на «0»)
и вот как она на самом деле выглядит:
похоже, что изображение растянуто в неправильном направлении.
Вы понимаете, что не так?
спасибо,