Это основной код моей серверной программы на C:
int main(int argc, char** argv)
{
int sock, connected, bytes_received, true = 1;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
int sin_size;
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("Socket");
exit(1);
}
if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &true, sizeof (int)) == -1) {
perror("Setsockopt");
exit(1);
}
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof (struct sockaddr))
== -1) {
perror("Unable to bind");
exit(1);
}
if (listen(sock, 5) == -1) {
perror("Listen");
exit(1);
}
printf("\nTCPServer Waiting for client on port 5000");
fflush(stdout);
while (1)
{
pthread_t child;
sin_size = sizeof (struct sockaddr_in);
connected = accept(sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &sin_size);
printf("\n I got a connection from (%s , %d)\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
threadInfo info;
info.argumentsPassedToCode = argv;
info.connected = connected;
pthread_create(&child, NULL, interpretMessage, &info);
}
close(sock);
return 0;
}
Мой сервер всегда распечатывает IP-адрес входящего соединения и порт, с которого оно приходит. Я заметил, что порты всегда увеличиваются.
- Это нормально? Если нет, то что я делаю не так?
- Если мой сервер работает долго, не хватит ли у него портов? Если так, что произойдет?