Объект является занятой памятью для класса. Ссылка указывает на эту память, и у нее есть имя (вы можете назвать ее как переменную). Например,
A a = новый A ();
здесь, когда мы пишем "новый A ();" некоторая память будет занята в системе.
«a» - это ссылка (переменная), которая указывает на эту память и используется для доступа к данным, присутствующим в этой памяти.
Объект получен, когда у него есть жизнь, значит, он занял немного памяти.
Ориентиры указывают на Объект.
Экземпляр - это копия Reference, которая указывает на объект в определенный момент времени.
Refrence - это переменная, которая указывает на объекты. Объект - это экземпляр класса, у которого есть память, а экземпляр - это переменная и методы, которые есть у объекта.
Ссылка означает адрес объекта или переменной.
Объект является экземпляром класса, а экземпляр означает представитель класса, т.е. объект
Экземпляр - это фактический объект, созданный во время выполнения.