У меня довольно простой вопрос. Нас просят сделать шахматную доску, используя glRecti в c ++, используя Visual Basic 2010. Вот что я имею до сих пор, и мне было интересно, если кто-нибудь может указать мне правильное направление.
#include <gl/glut.h>
void myInit(void)
{
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); // set white background color
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0, 640.0, 0.0, 480.0);
}
void drawChecker(int size)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 7 ; i++) {
if((i + j)%2 == 0) // if i + j is even
glColor3f( 0.4, 0.2, 0.6);
else
glColor3f( 0.2, 0.3, 0.4);
glRecti(i*size, j*size, size, size); // draw the rectangle
j++;
}
glFlush();
}
void checkerboard(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // clear the screen
drawChecker(32);
}
void main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv); // initialize the toolkit
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); // set display mode
glutInitWindowSize(640,480); // set window size
glutInitWindowPosition(100, 150); // set window position on screen
glutCreateWindow("null"); // open the screen window
glutDisplayFunc(checkerboard); // register redraw function
myInit();
glutMainLoop(); // go into a perpetual loop
}