есть кое-что, что мне не хватает в архитектуре cc-NUMA и необходимости сбрасывать переменные.Все мы знаем, что если два потока изменяют одну и ту же строку кэша, то возникает условие «ложного совместного использования», заставляющее строки кэша перезагружаться снова.Так зачем нам сбрасывать переменные, чтобы поток обменивался информацией?Предположим, что в последовательном регионе вы объявляете:
int flag=0;
И затем в параллельном регионе поток 0 назначает общую переменную:
flag=1;
будет поток 1:
while (!flag){}
цикл когда-либо завершается без сброса?Если нет, то почему, если мы находимся в архитектуре cc-NUMA?