Я пытаюсь разработать плагин для продукта Autodesk, однако мне кажется, что у меня интересная проблема ...
Когда я пытаюсь скомпилировать 64-битную отладочную DLL. программное обеспечение не будет загружать его!
Но когда я использую 64 Release dll, 32 Release и debug dll, это работает.
Такое ощущение, что мне не хватает некоторых простых настроек, но я сравнил все значения настроек конфигурации отладки 32 и 64 бита, но они одинаковы (за исключением тех, которые определяют его как 32 или 64).
Есть предложения, что бы это могло быть?
Я пытался использовать примеры решений, которые у них есть, те же проблемы.
Также пробовал разные версии своего программного обеспечения (motionbuilder 2011 и 2010).
Обновление: теперь я попытался создать dll отладки 64 из примера кода Maya 2011, похоже, он тоже не будет работать.