Вы можете использовать WMI для извлечения информации из кэша.
Сначала вам нужно будет добавить ссылку на System.Management.dll
в ваш проект, затем вы можете использовать следующий код:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Management;
namespace Scratch
{
public enum CacheLevel : ushort
{
Level1 = 3,
Level2 = 4,
Level3 = 5,
}
public static class CPUInfo
{
public static List<uint> GetCacheSizes(CacheLevel level)
{
ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_CacheMemory");
ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();
List<uint> cacheSizes = new List<uint>(moc.Count);
cacheSizes.AddRange(moc
.Cast<ManagementObject>()
.Where(p => (ushort)(p.Properties["Level"].Value) == (ushort)level)
.Select(p => (uint)(p.Properties["MaxCacheSize"].Value)));
return cacheSizes;
}
}
}
Полная информация о классе Win32_CacheMemory
WMI доступна по адресу:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa394080(v=vs.85).aspx