Существуют ли какие-нибудь кроссплатформенные физические библиотеки с открытым исходным кодом, имеющие аппаратное ускорение, с привязками C ++? - PullRequest
5 голосов
/ 26 октября 2011

Я работаю над игрой, использующей OpenGL и C ++.Мне бы очень хотелось аппаратно ускоренная физика, но кроссплатформенная.Есть ли что-нибудь, может быть, реализовано в OpenCL?

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 26 октября 2011

Библиотека физики Bullet - отличный выбор. Это библиотека C ++, с подробными демонстрациями OpenGL и поддерживающая ускорение OpenCL.

0 голосов
/ 26 октября 2011

Open Dynamics Engine , вероятно, наиболее широко используемый, но есть много других.

...