Только недавно начав изучать «новый» OpenGL (программируемый в отличие от фиксированной функции, я узнал из Nehe Tutorials), мне интересно, является ли изучение OpenGL 3 вообще полезным с момента выпуска OpenGL 4.
Причина, по которой я спрашиваю, заключается в том, что меня интересует количество машин, способных использовать OpenGL 4.
Широко ли оно используется в настоящее время, поддерживает ли оно большинство видеокарт?OpenGL 4 вообще радикально отличается от OpenGL 3?