Как я могу сохранить GIF с прозрачным фоном? - PullRequest
4 голосов
/ 27 июня 2011

У меня есть приложение, которое позволяет пользователям создавать простые изображения, которые представляют собой не более чем текст с желаемым цветом фона.Пользователи могут выбрать цвет из System.Windows.Forms.ColorDialog и использовать его для установки цвета текста и цвета фона.

Цвет фона можно установить прозрачным (я использую Color.Transparent в качестве эталона для прозрачности) и после выбора я обновляю изображение предварительного просмотра, которое правильно отображает текст и прозрачность.Однако, когда я иду сохранить изображение, я не могу получить прозрачность для сохранения с изображением в формате GIF.

Я нашел эту статью , в которой говорится, что я должен использовать MakeTransparent метод для установки цвета прозрачности.

Перед тем, как вызвать операцию Save, я беру изображение, которое находится в памяти, и перерисовываю его, используя черный в качестве фона / прозрачного цвета, а затем перед тем, каксохраните изображение, вызовите метод MakeTransperent для изображения в памяти.Тем не менее, изображение сохраняется с черным в качестве фона.

Что я могу сделать не так?


РЕДАКТИРОВАТЬ: Вот соответствующий код.

Этометод, который создает изображение.Переменная overrideBG используется, чтобы указать, следует ли нам устанавливать цвет прозрачности не-альфа-цвета для GIF.

void ReDrawImage(bool overrideBG = false) //My method that draws the image in memory.
{
    //My In Memory Image creation
    img = new Bitmap(sz.Width, sz.Height);
    Graphics gfx = Graphics.FromImage(img);

    ...

    //This portion of code sets the BG color to what should be the transparency color, if the BG is transparent
    if (overrideBG)
        {
            gfx.Clear(TransparentColor); //TransparentColor = Black, unless Text Color is Black.  If so, it equals White.
        }
        else
        {
            gfx.Clear(BackColorPreview.BackColor);
        }

    //Followed by code that writes the text.
}

//This is the save method (Assume we are always drawing a transparent background.)
Save()
{
    ReDrawImage(true);
    img.MakeTransparent(TransparentColor); //I've also tried moving this line before the ReDrawImage call
    img.Save(SaveFile.FileName, ImageFormat.Gif);
    ReDrawImage();
}

Ответы [ 2 ]

5 голосов
/ 28 июня 2011

Видимо есть проблемы с MakeTransparent и гифками.Я нашел этот пост , который предоставляет и альтернативу путем изменения байтов изображения в памяти.Вот пример кода из поста с исправленными синтаксическими ошибками.

/// <summary>  
/// Returns a transparent background GIF image from the specified Bitmap.  
/// </summary>  
/// <param name="bitmap">The Bitmap to make transparent.</param>  
/// <param name="color">The Color to make transparent.</param>  
/// <returns>New Bitmap containing a transparent background gif.</returns>  
public static Bitmap MakeTransparentGif(Bitmap bitmap, Color color)
{
    byte R = color.R;
    byte G = color.G;
    byte B = color.B;
    MemoryStream fin = new MemoryStream();
    bitmap.Save(fin, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
    MemoryStream fout = new MemoryStream((int)fin.Length);
    int count = 0;
    byte[] buf = new byte[256];
    byte transparentIdx = 0;
    fin.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    //header  
    count = fin.Read(buf, 0, 13);
    if ((buf[0] != 71) || (buf[1] != 73) || (buf[2] != 70)) return null; //GIF  
    fout.Write(buf, 0, 13);
    int i = 0;
    if ((buf[10] & 0x80) > 0)
    {
        i = 1 << ((buf[10] & 7) + 1) == 256 ? 256 : 0;
    }
    for (; i != 0; i--)
    {
        fin.Read(buf, 0, 3);
        if ((buf[0] == R) && (buf[1] == G) && (buf[2] == B))
        {
            transparentIdx = (byte)(256 - i);
        }
        fout.Write(buf, 0, 3);
    }
    bool gcePresent = false;
    while (true)
    {
        fin.Read(buf, 0, 1);
        fout.Write(buf, 0, 1);
        if (buf[0] != 0x21) break;
        fin.Read(buf, 0, 1);
        fout.Write(buf, 0, 1);
        gcePresent = (buf[0] == 0xf9);
        while (true)
        {
            fin.Read(buf, 0, 1);
            fout.Write(buf, 0, 1);
            if (buf[0] == 0) break;
            count = buf[0];
            if (fin.Read(buf, 0, count) != count) return null;
            if (gcePresent)
            {
                if (count == 4)
                {
                    buf[0] |= 0x01;
                    buf[3] = transparentIdx;
                }
            }
            fout.Write(buf, 0, count);
        }
    }
    while (count > 0)
    {
        count = fin.Read(buf, 0, 1);
        fout.Write(buf, 0, 1);
    }
    fin.Close();
    fout.Flush();
    return new Bitmap(fout);
}

Я попробовал его с примером Ганса (замена частей gif), и он работает для меня.

Ваш код будет выглядеть так

img = MakeTransparent(img, TransparentColor); 
img.Save(SaveFile.FileName, ImageFormat.Gif);
2 голосов
/ 27 июня 2011

GDI версии 1.10 поддерживает свойство для хранения цвета прозрачности, идентификатор свойства 20740. Я вижу, что оно используется кодировщиком GIF в Windows 7 с этим тестовым кодом:

        var bmp = new Bitmap(100, 100, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
        using (var gr = Graphics.FromImage(bmp)) {
            gr.Clear(Color.Blue);
            gr.FillRectangle(Brushes.Red, new Rectangle(10, 10, 80, 80));
        }
        bmp.MakeTransparent(Color.Red);
        bmp.Save(@"c:\temp\test.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);

Этот код правильно восстанавливаетточечный рисунок:

    private static Bitmap LoadGif(string path) {
        var bmp = new Bitmap(path);
        bool found = false;
        foreach (System.Drawing.Imaging.PropertyItem item in bmp.PropertyItems) {
            if (item.Id == 20740) {
                int paletteIndex = item.Value[0];
                Color backGround = bmp.Palette.Entries[paletteIndex];
                bmp.MakeTransparent(backGround);
                found = true;
                break;
            }
        }
        // Property missing, punt at the color of the lower-left pixel
        //if (!found) bmp.MakeTransparent();
        return bmp;
    }

Не знаю, сработает ли это на более ранних версиях GDI +, у меня больше нет XP.В SDK явно упоминается версия 1.10, впервые поставленная с Vista.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...