ОБНОВЛЕНИЕ: у меня были записи-призраки в моей базе данных игр без игроков до того, как я вообще реализовал игроков. Он возвращал эти записи, а не последние записи с обновленной моделью
Я работаю над тем, чтобы база данных Core Data работала и у меня возникли проблемы с отношениями. Я очень новичок во всем этом, так что не ставьте ничего позади меня, я даже не понимаю основы. Но все равно мы идем.
Здесь я создаю новую игровую сущность. Игроки - это отношение «возможно» к нескольким объектам «Игрок», которые были выбраны и сохранены в массиве.
Game *newGame = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Game" inManagedObjectContext:[SDDataManager dataManager].managedObjectContext];
[newGame setGameType:@"multipleChoice"];
[newGame setDate:[NSDate date]];
NSSet *playersSet = [NSSet setWithArray:players];
[newGame setPlayers:playersSet];
[newGame setCards:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:selectedCards]];
NSError *error;
[[SDDataManager dataManager].managedObjectContext save:&error];
NSLog(@"New Game Error: %@",[error localizedDescription]);
Проблема в том, что когда я вызываю его из базы данных, вот так:
NSFetchRequest * requestSavedGame = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName: @ "Game"];
[requestSavedGame setFetchLimit: 1];
NSError *error;
NSArray *loadedGame = [[SDDataManager dataManager].managedObjectContext executeFetchRequest:requestSavedGame error:&error];
NSLog(@"Load Game Error: %@",[error localizedDescription]);
Game *game = [loadedGame objectAtIndex:0];
NSLog(@"Players Set: %@",game.players);
NSLog(@"Players: %@",[game.players allObjects]);
Игроки: пусто ?? Это возвращает это точно:
Players Set: Relationship 'players' fault on managed object (0xd023b70) <Game: 0xd023b70> (entity: Game; id: 0xd023180 <x-coredata://E6A82377-31D2-4D11-B890-B3FDC5A03E0E/Game/p1> ; data: {
cards = <62706c69 73743030 d4010203 0405086e 6f542474 6f705824 6f626a65 63747358 24766572 73696f6e 59246172 63686976 6572>;
currentPlayer = 0;
date = "2012-03-27 18:20:07 +0000";
gameType = multipleChoice;
players = "<relationship fault: 0xd01fd60 'players'>";
})
Players: ( )
Я не понимаю, почему игроки представляют собой полный массив, а затем полный набор, когда он входит, но когда он выходит, [set allobjects] возвращает пустой массив ...