Я сам разобрался, немного поиграв. Каждый раз, когда вы обновляете отображение, он меняет местами буферы, поэтому либо вручную меняйте местами буферы при каждом втором обновлении, чтобы он продолжал использовать один и тот же буфер, либо рендеринг дважды; один раз для каждого буфера.
Например, если у вас есть метод render () для рендеринга вашего изображения, вы должны сделать это:
render();
Display.swapBuffers();
render();
и тогда вы обновите дисплей в обычном режиме.