Я публикую это с моей проблемой.Это будет длинный пост.Я пишу систему событий и хочу регистрировать события только в одном месте.
----- Event.h -----
typedef int EventAddress;
typedef int EventId;
typedef int EventType;
static const EventAddress EVENT_FROM_ALL=-1;
static const EventAddress EVENT_TO_ALL=-1;
static const EventId EVENT_ID_INITIAL=-1;
static const EventType EVENT_TYPE_INITIAL=-1;
static const EventId EVENT_ID_ALL=0;
static const EventType EVENT_TYPE_ALL=0;
struct Event
{
public:
EventId eventId;
EventType eventType;
EventAddress from;
Event(const EventId eventId, const EventType eventType):
eventId(eventId),
eventType(eventType)
{
}
virtual ~Event()
{
}
virtual std::string asString()=0;
private:
Event();
};
template <class T>
struct EventBase
:public Event
{
static int EVENT_ID;
static int EVENT_TYPE;
EventBase():
Event(EVENT_ID,EVENT_TYPE)
{
}
};
template <class T>
int EventBase<T>::EVENT_ID=EVENT_ID_INITIAL;
template <class T>
int EventBase<T>::EVENT_TYPE=EVENT_TYPE_INITIAL;
/// Events All
struct EventAll:
public Event
{
static int EVENT_ID;
static int EVENT_TYPE;
EventAll():
Event(EVENT_ID,EVENT_TYPE)
{
}
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
-----Event.cpp -----
#include "Event.h"
int EventAll::EVENT_ID=EVENT_ID_ALL;
int EventAll::EVENT_TYPE=EVENT_TYPE_ALL;
------ EventGenerator.h ------
struct EventIdGenerator
{
int generator;
EventIdGenerator():
generator(0)
{
}
};
template <class T, class Base>
struct UnitId:
virtual public Base,
public T
{
UnitId()
{
++Base::generator;
T::EVENT_ID=Base::generator;
}
};
struct EventTypeGenerator
{
static int generator;
};
template <class T, class Base>
struct UnitType:
virtual public Base,
public T
{
UnitType()
{
T::EVENT_TYPE=Base::generator;
}
};
----- EventGenerator.cpp-----
#include "EventGenerator.h"
int EventTypeGenerator::generator=0;
И не самое интересное ...
----- EventsTank.h -----
#include <loki/Typelist.h>
#include <loki/HierarchyGenerators.h>
#include "Event.h"
#include "EventGenerator.h"
#define EVENT_CONTEXT__ Tank
#define EVENT_NAME__ EventTank1
struct EVENT_NAME__:
public EventBase<EVENT_NAME__>
{
std::string s;
double b;
void f()
{
}
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
#undef EVENT_NAME__
#define EVENT_NAME__ EventTank2
struct EVENT_NAME__:
public EventBase<EVENT_NAME__>
{
std::string s;
double b;
void f()
{
}
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
#undef EVENT_NAME__
#define EVENT_NAME__ EventTank3
struct EVENT_NAME__:
public EventBase<EVENT_NAME__>
{
std::string s;
double b;
void f()
{
}
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
#undef EVENT_NAME__
#define TOKENPASTE(x, y, z) x ## y ## z
#define TOKENPASTE2(x, y, z) TOKENPASTE(x, y, z)
#define EVENTS_ALL__ TOKENPASTE2(Events,EVENT_CONTEXT__,All)
template <typename...Ts>
struct TYPELIST;
template <>
struct TYPELIST<>
{
typedef Loki::NullType Result;
};
template <typename HEAD, typename...Ts>
struct TYPELIST<HEAD,Ts...>
{
typedef Loki::Typelist<HEAD, typename TYPELIST<Ts...>::Result> Result;
};
typedef TYPELIST<
EventTank1,
EventTank2,
EventTank3
>::Result EVENTS_ALL__;
/// Do not change below---------------------------------------------------------------------
#define EVENT_CONTEXT_ALL__ TOKENPASTE2(Event,EVENT_CONTEXT__,All)
struct EVENT_CONTEXT_ALL__:
public EventBase<EVENT_CONTEXT_ALL__>
{
virtual std::string asString()
{
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
};
#define EVENT_ALL_REVERSED__ TOKENPASTE2(Event,EVENT_CONTEXT__,AllReversed)
typedef Loki::TL::Reverse<EVENTS_ALL__>::Result EVENT_ALL_REVERSED__;
#define EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__ TOKENPASTE2(Event,EVENT_CONTEXT__,AllReversedFirst)
typedef Loki::TL::TypeAt<EVENTS_ALL__,0>::Result EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__;
template <class Base>
struct UnitType<EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__,Base>:
virtual public Base,
public EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__
{
typedef EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__ T;
UnitType()
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
++Base::generator;
T::EVENT_TYPE=Base::generator;
EVENT_CONTEXT_ALL__::EVENT_ID=EVENT_ID_ALL;
EVENT_CONTEXT_ALL__::EVENT_TYPE=Base::generator;
}
};
#define ALL_CONTEXT_EVENTS__ TOKENPASTE2(All,EVENT_CONTEXT__,Events)
typedef Loki::GenLinearHierarchy<EVENT_ALL_REVERSED__,UnitType,EventTypeGenerator> ALL_CONTEXT_EVENTS__;
#undef ALL_CONTEXT_EVENTS__
#undef EVENT_ALL_REVERSED__
#undef EVENT_ALL_REVERSED_FIRST__
#undef EVENT_NAME_ALL__
#undef EVENTS_ALL__
----- EventsTank.cpp -----
#include "EventsTank.h"
AllTankEvents allTankEvents;
----- EventRegisterer.cpp -----
#include <loki/Typelist.h>
#include <loki/HierarchyGenerators.h>
#include "../core/Event.h"
#include "EventsTank.h"
typedef Loki::GenLinearHierarchy<Loki::TL::Reverse<EventsTankAll>::Result,UnitId,EventIdGenerator> AllEvents;
AllEvents allEvents;
Поскольку это много кодаЯ постараюсь подвести итог.У меня есть базовый класс EventBase
, в котором есть два важных члена: EVENT_ID
и EVENT_TYPE
.Я занимаюсь мета-составлением двух классов: AllTankEvents, которые после инициализации инициализируют EVENT_TYPE для TankEvents, и AllEvents инициализируют EVENT_ID.Пользователю этого дерьма нужно добавить еще одно определение Tank Event и добавить его в список EVENTS_ALL__
.Вы можете отправлять события с кодом типа if (event.EVENT_ID==EventTank1::EVENT_ID)
и так далее.Другой код может следить за EVENT_ID/EVENT_TYPE
, инициализированным с EVENT_ID_INITIAL/EVENT_TYPE_INITIAL
и assert
.Не бойтесь макросов препроцессора CОни просто сахар, поэтому я могу автоматизировать некоторые задачи.Посмотри, мне нужно идти.