Разработка игр XNA для Windows Phone - PullRequest
1 голос
/ 01 июня 2011

Я пытаюсь принять участие в разработке игр XNA (скорее всего, для Windows Phone). У меня приличный опыт программирования и я сделал немало небольших игр для XNA для практики.

На этом этапе, прежде чем приступить к более крупному проекту, я хотел бы убедиться в том, что я разбираюсь с основными концепциями дизайна и потока. Каковы лучшие ресурсы / книги, которые вы использовали для изучения передового опыта и концепций игрового дизайна?

Или, если вы работали над проектами в прошлом или в настоящее время работаете над проектами, что бы вы хотели узнать или сделали по-другому?

1 Ответ

3 голосов
/ 01 июня 2011

Я нашел Обучение XNA , чтобы быть великой книгой.У меня 3.0, но теперь доступна 4.0, в которой также есть раздел о Windows Phone 7. Я не могу представить, что они сильно отличаются, поскольку это один и тот же автор.

Как бы ни было очевидно, я нахожу, что люди часто упускают или недооценивают полезность Content Catalog в AppHub .Не только из технического POV, но у них есть стартовые наборы, которые полезно пройти при изучении структуры игр.

Что касается общего игрового дизайна, я слышал хорошие вещи о ИскусствоДизайн игры .Там могут быть полезные темы на GameDev StackExchange .

Есть несколько хороших ресурсов по MSDN и некоторым сеансам на MIX этого года.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...