Я пытаюсь принять участие в разработке игр XNA (скорее всего, для Windows Phone). У меня приличный опыт программирования и я сделал немало небольших игр для XNA для практики.
На этом этапе, прежде чем приступить к более крупному проекту, я хотел бы убедиться в том, что я разбираюсь с основными концепциями дизайна и потока. Каковы лучшие ресурсы / книги, которые вы использовали для изучения передового опыта и концепций игрового дизайна?
Или, если вы работали над проектами в прошлом или в настоящее время работаете над проектами, что бы вы хотели узнать или сделали по-другому?