Я думал, что действительно близок к тому, чтобы выпустить это новое приложение, когда я зашел в тупик. Мой код работает без утечек памяти в симуляторе (Xcode 4.0.2), но сообщает об утечках памяти на моих устройствах.
Я думаю моя проблема связана с тем, что я копирую объект, потому что в своих попытках устранения неполадок я пытался без копии, и затем утечка памяти исчезает (но, конечно, так же и моя функциональность!) ,
Что я делаю, так это добавляю несколько экземпляров подкласса UIView в массив. Этот подкласс (города, экземпляром которого является cityToAdd) имеет два UIViews и некоторые переменные, к которым мне нужно обратиться на более позднем этапе.
Если я это сделаю, у меня будут утечки памяти на моих устройствах:
[arrayOfCities addObject:[[cityToAdd mutableCopy] autorelease]];
Но если я делаю это, я не делаю (но теряю функциональность)
[arrayOfCities addObject:cityToAdd];
В подклассе у меня есть это для копирования:
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone{
Cities *newCity = [[Cities allocWithZone:zone] init];
[newCity initWithCityName:cityName
onRing:ring
withTimeZone:timeZone
withTimeZoneOffset:timeZoneOffset
withDSTAngle:DSTAngle
andDST:isDST];
return newCity;
}
Из инструментов я получаю это при тестировании на устройстве:
и когда я углубляюсь во второй ряд, он показывает это:
Наконец, мой метод initWithCityName (извините за такой длинный пост !!) Я поставил его как рисунок, чтобы получать цвета и сообщения от инструментов ...
Наконец, UIIMage imageNamedUniversal - это расширение, позволяющее мне передавать изображения @x в 2 раза на iPad (но я пробовал с обычным imageNamed и получал те же утечки памяти).
Я не знаю с чего начать !! Цени любые идеи.
Спасибо