Если я правильно понимаю, вы хотите воспроизвести звук в обратном направлении?К сожалению, я уверен, что нет ответа на этот вопрос.AS2 не позволяет вам манипулировать объектными звуковыми объектами подобным образом (даже с синхронизированным типом steam).Даже программно я не помню, чтобы в AS2 были звуковые утилиты для реверса звука.
Однако, умный взлом может заключаться в записи звука в обратном направлении.Когда вы делаете перемотку, вы можете планировать обратный звук в обратной точке в точке воспроизведения, которая воспроизводится обычным звуком.Я не понимаю, как это может быть слишком практичным, если у вас нет конкретного варианта использования.