Я создал простой фильтр нижних частот Чебышева на основе коэффициентов, сгенерированных этим сайтом: http://www -users.cs.york.ac.uk / ~ fisher / mkfilter / , который я использую отфильтровать частоты выше 4 кГц в аудиосигнале с частотой дискретизации 16 кГц перед понижением частоты до 8 кГц. Вот мой код (это C #, но этот вопрос не специфичен для C #, не стесняйтесь использовать другие языки на разных языках).
/// <summary>
/// Chebyshev, lowpass, -0.5dB ripple, order 4, 16kHz sample rte, 4kHz cutoff
/// </summary>
class ChebyshevLpf4Pole
{
const int NZEROS = 4;
const int NPOLES = 4;
const float GAIN = 1.403178626e+01f;
private float[] xv = new float[NZEROS+1];
private float[] yv = new float[NPOLES + 1];
public float Filter(float inValue)
{
xv[0] = xv[1]; xv[1] = xv[2]; xv[2] = xv[3]; xv[3] = xv[4];
xv[4] = inValue / GAIN;
yv[0] = yv[1]; yv[1] = yv[2]; yv[2] = yv[3]; yv[3] = yv[4];
yv[4] = (xv[0] + xv[4]) + 4 * (xv[1] + xv[3]) + 6 * xv[2]
+ (-0.1641503452f * yv[0]) + (0.4023376691f * yv[1])
+ (-0.9100943707f * yv[2]) + (0.5316388226f * yv[3]);
return yv[4];
}
}
Чтобы проверить это, я создал синусоидальную "чириканье" от 20 Гц до 8 кГц, используя Audacity. Тестовый сигнал выглядит так:
После фильтрации я получаю:
Форма сигнала показывает, что фильтр действительно уменьшает амплитуду частот выше 4 кГц, но к моему сигналу добавлена нагрузка шума. Это, похоже, относится к тому типу фильтров, который я пытаюсь реализовать (например, Баттерворт, Рейзин Косинус и т. Д.).
Я что-то не так делаю, или эти фильтры просто вводят артефакты на других частотах? Если я уменьшу выборку, используя наивный подход усреднения каждой пары выборок, я вообще не получу этот шум (но очевидно, что псевдоним гораздо хуже).