Траектория в 2d на андроид - PullRequest
0 голосов
/ 20 ноября 2011

Я пытаюсь создать игру, похожую на бросок бумаги. (Основная идея: 2d игра, в которой пользователь будет бросать мяч по оси Z - внутри экрана).

Моя проблема в том, как создать движение (траекторию) мяча. Я сделал небольшую декомпиляцию игры toss-it и обнаружил, что они не используют никаких движков или openGL, но я не смог найти способ, как они это сделали.

Может быть, вы знаете какой-нибудь пример для этого или посоветуете, как это сделать (трюки с холстом, SurfaceView ...)

Я новичок в области Android, поэтому у меня может не хватать базовой информации.

1 Ответ

0 голосов
/ 20 ноября 2011

Это не Android, а математика. Ваш шар будет падать со скоростью "гравитации", стандартные формулы приведены ниже. Если вы гуглите уравнения движения, вы сможете получить несколько примеров =)

v = u +, где v = конечная скорость, u = начальная скорость, a = ускорение и t = время s = ut + 0,5at ^ 2, где s = смещение

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...