Вы можете определить, находится ли мышь внутри прямоугольника, а если нет, вы можете вызвать strip_mc.stopDrag();
Сначала создайте пустой мувиклип и добавьте в него прямоугольник.
var m:MovieClip = new MovieClip();
m.addChild(rectangle);
stage.addChild(m);
Затем сделайте что-то вроде:
m.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseStopDrag);
или
m.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, mouseStopDrag);
Затем прослушиватель событий вызовет уже созданный mouseStopDrag
, что останавливает перетаскивание.