Я пытаюсь разработать игру sidescroller в as3. Большая часть моего замешательства исходит из-за недостатка знаний о том, как лучше распределить классы, которые контролируют ход игры.
Например, как лучше всего изменить игровое состояние из главного меню в игровое состояние с включенным визуальным переходом?
Теперь я думаю о том, чтобы добавить слушателей событий к кнопкам, которые удаляют MC основного меню и добавляют MC перехода. Затем я добавляю прослушиватель событий в MC перехода, чтобы отслеживать метку кадра «конец перехода». Это удаляет MC перехода и добавляет MC GameContainer.
Это эффективно? Есть ли другие способы сделать это проще?
Спасибо