Когда я использую функцию - (void)makepinch:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch
, мой экран увеличивается, но после этого я не могу дотронуться до своих духов.
Может у кого-нибудь есть идея, как я могу двигать спрайтами после увеличения.
это мой код функции масштабирования
- (void)makepinch:(UIPinchGestureRecognizer *)pinch {
if([pinch state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
// Reset the last scale, necessary if there are multiple objects with different scales
lastScale = [pinch scale];
}
if ([pinch state] == UIGestureRecognizerStateBegan ||
[pinch state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {
CGFloat currentScale = [[[pinch view].layer valueForKeyPath:@"transform.scale"] floatValue];
// Constants to adjust the max/min values of zoom
const CGFloat kMaxScale = 1.4;
const CGFloat kMinScale = 1.0;
CGFloat newScale = 1 - (lastScale - [pinch scale]); // new scale is in the range (0-1)
newScale = MIN(newScale, kMaxScale / currentScale);
newScale = MAX(newScale, kMinScale / currentScale);
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformScale([[pinch view] transform], newScale, newScale);
[pinch view].transform = transform;
lastScale = [pinch scale]; // Store the previous scale factor for the next pinch gesture call
}
}