Если у меня есть класс с ctor, настроенным для многократного впрыска, как это:
public Shogun(IEnumerable<IWeapon> allWeapons)
{
this.allWeapons = allWeapons;
}
И привязки настроены так:
Bind<IWeapon>().To<Sword>();
Bind<IWeapon>().To<Dagger>().WhenInjectedInto<Shogun>();
Тогда я ожидал бы, что Сёгун будет построен с обоим введенным оружием? Но это не так - он получает только кинжал.
Если я добавлю еще одну привязку, как это:
Bind<IWeapon>().To<Sword>();
Bind<IWeapon>().To<Dagger>().WhenInjectedInto<Shogun>();
Bind<IWeapon>().To<Shuriken>().WhenInjectedInto<Shogun>();
Затем Сёгун получает Кинжал и Сюрикен. WhenInjectedInto<T>()
похоже, что он должен ограничивать только привязку, к которой он применяется, и не влиять на другие привязки. Я нахожу это поведение очень вводящим в заблуждение.
Может кто-нибудь объяснить, что здесь происходит?