Я впервые пытаюсь упаковать свой проект libgdx в файл .apk, и я удивляюсь, что этот файл в 2 раза больше, чем общий размер файлов ресурсов.папка активов должна быть 4 МБ, но файл .apk стал 8 МБ.Я попытался проверить источник проблемы, распаковав файл .apk.Сначала я подумал, что проблема связана с библиотечным файлом, но потом я проверил, что он занимает всего 1 МБ памяти.Затем я обнаружил, что папка с изображениями и музыкой внутри папки ресурсов копируется наружу, и ее размер в два раза превышает общий размер.
Вот моя структура каталогов Android в проекте Eclipse
-src
-gen
-asset
->image (30kB)
->musics (3MB)
->sfx (100kB)
-bin
-libs
-res
а вот каталог внутри .apk файла
-assets
->image (30kB)
->musics (3MB)
->sfx (100kB)
-com
-images (30kB)
-lib
-META-INF
-musics (3MB)
-res
-sfx (100kB)
есть ли у кого-нибудь здесь когда-либо такая же проблема?какое-либо решение по этому поводу?спасибо