Я хочу сохранить аудиоданные объекта Song или аудиофайла в виде байтов, а затем прочитать байты и сохранить их как другой аудиофайл в WP7 с использованием C #.
Song
Дайте мне знать, если возникнет вопроснедостаточно ясно.
На данный момент я не вижу никакого способа сделать это. Вы также можете проверить этот пост на MSDN с тем же запросом.
Вы можете либо:
Сериализация / десериализация вручную, используя BinaryReader / BinaryWriter
BinaryReader
BinaryWriter
1011 * OR *
Сохраните его как XML, используя DataContractSerializer, а затем получите байты, используя Encoding.UTF8
DataContractSerializer
Encoding.UTF8
Я бы порекомендовал первое, так как DataContractSerializer имеет накладные расходы как по производительности, так и по сериализованному размеру.