Ну, вот один подход.Сначала вы помещаете загрузчик внутри «фонового» объекта на 5 пикселей.сверху слева.
background = new Sprite();
addChild(background);
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,
loaderCompleteHandler);
loader.load(new URLRequest(url));
background.addChild(loader);
// place loader 5 px. from top left
loader.x = 5;
loader.y = 5;
И затем вы рисуете фон на основе размеров изображения (добавьте 10 пикселей.).
private function loaderCompleteHandler(event:Event):void
{
var w:Number = loader.contentLoaderInfo.width;
var h:Number = loader.contentLoaderInfo.height;
var g:Graphics = background.graphics;
g.clear();
// draw background
g.beginFill(0x000000);
g.drawRect(0, 0, w + 10, h + 10);
g.endFill();
}
Вместо добавления загрузчика вфоновый объект Sprite, вы также можете просто сохранить его в существующем родительском контейнере и просто добавить фоновый Sprite в этот контейнер, но за загрузчиком.(В этом случае вы можете использовать Shape вместо Sprite для фона)
Вы также можете просто нарисовать границу вокруг объекта загрузчика в его существующем родительском контейнере.См. Flash.display.Graphics API.