Я устанавливаю небольшое соединение TCP / IP с помощью модемов GSM / GPRS, у меня есть серверный ПК, на котором запущена программа сервера (слушателя), и несколько (более 100) модемов, расположенных в разных местах, они отправляют небольшие пакеты данных на сервер в определенные периоды.
Я протестировал систему с одним клиентом, но как я могу протестировать ее с несколькими клиентами? как мой сервер ответит нескольким клиентам?
Вот мой код сервера:
private TcpListener tcpListener;
private Thread listenThread;
public static TcpClient client;
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 2020);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
}
private void ListenForClients()
{
this.tcpListener.Start();
while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();
//create a thread to handle communication
//with connected client
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
}
private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
//TcpClient client = new TcpClient(servername or ip , port);
//IpEndPoint ipend = tcpClient.RemoteEndPoint;
//Console.WriteLine(IPAddress.Parse(ipend.Address.ToString());
//label3.Text = IPAddress.Parse(((IPEndPoint)tcpClient.Client.RemoteEndPoint).Address.ToString()).ToString();
SetControlPropertyThreadSafe(label3, "Text", IPAddress.Parse(((IPEndPoint)tcpClient.Client.RemoteEndPoint).Address.ToString()).ToString());
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
//blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch
{
//a socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
//the client has disconnected from the server
break;
}
//message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
//System.Diagnostics.Debug.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
string received_text = encoder.GetString(message, 0, bytesRead).ToString();
SetControlPropertyThreadSafe(label1, "Text", received_text);
if (received_text == "cmdtim")
{
SendData(DateTime.Now.ToString());
}
}
tcpClient.Close();
}
Как вы видите, я создал отдельный поток для прослушивания клиентов, как я могу прослушать несколько клиентов?
Должен ли я создать поток для каждого клиента?
Я не знаю, сколько клиентов у меня будет в каждый момент, будет ли сервер буферизовать данные других клиентов, когда он слушает определенного клиента?
Какова наилучшая стратегия для прослушивания нескольких клиентов, а также для отправки всем им данных?