Замена didAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation iOS5 - PullRequest
0 голосов
/ 02 января 2012

didAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation устарела в iOS 5.0.Однако я хотел бы использовать этот метод в моем приложении.Я использую пример кода, который Apple предлагает в iOS Dev Center, название проекта AlternateViews.Я бы хотел, чтобы приложение вращало portraitView, а затем landscapeView.Может ли это быть сделано в iOS 5 или эта функция навсегда исчезла?

portraitView в настоящее время вызывает:

[self presentModalViewController:self.landscapeViewController animated:YES];

, в то время как landscapeView вызывает это в коде вinit метод:

self.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;

Похоже, что вся анимация выполняется в следующем PortraitViewController.m:

#import "PortraitViewController.h"
#import "LandscapeViewController.h"

@implementation PortraitViewController

@synthesize landscapeViewController;

- (void)viewDidLoad
{
    self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:197.0/255.0 green:204.0/255.0 blue:211.0/255.0 alpha:1.0];

    LandscapeViewController *viewController = [[LandscapeViewController alloc]
                                                    initWithNibName:@"LandscapeView" bundle:nil];
    self.landscapeViewController = viewController;
    [viewController release];

    [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationChanged:)
                                                    name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
}

- (void)viewDidUnload
{
    self.landscapeViewController = nil;
}

- (void)dealloc
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
    [[UIDevice currentDevice] endGeneratingDeviceOrientationNotifications];

    [landscapeViewController release];

    [super dealloc];
}

- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification
{
    // We must add a delay here, otherwise we'll swap in the new view
    // too quickly and we'll get an animation glitch
    [self performSelector:@selector(updateLandscapeView) withObject:nil afterDelay:0];
}

- (void)updateLandscapeView
{
    UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
    if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation) && !isShowingLandscapeView)
    {
        [self presentModalViewController:self.landscapeViewController animated:YES];
        isShowingLandscapeView = YES;
    }
    else if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationPortrait && isShowingLandscapeView)
    {
        [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
        isShowingLandscapeView = NO;
    }    
}

// override to allow orientations other than the default portrait orientation
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); // support only portrait
}

@end

Вот моя текущая реализацияфайлы, которые терпят неудачу с треском.PortraitViewController.m:

#import "PortraitViewController.h"
#import "LandscapeViewController.h"

@implementation PortraitViewController

@synthesize landscapeViewController;

- (void)viewDidLoad
{   
    LandscapeViewController *viewController = [[LandscapeViewController alloc]
                                                    initWithNibName:@"LandscapeView" bundle:nil];
    self.landscapeViewController = viewController;
    [viewController release];
    NSLog(@"Portrait viewDidLoad");
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackTranslucent animated:NO];
}

- (void)viewDidUnload
{
    self.landscapeViewController = nil;
}

- (void)dealloc
{   
    [landscapeViewController release];

    [super dealloc];
}

- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
    if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
        NSLog(@"Portrait-willAnimateRotationToInterfaceOrientation Portrait");
    } else if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
        NSLog(@"Portrait-willAnimateRotationToInterfaceOrientation Landscape");
    }
    [self performSelector:@selector(updateLandscapeView) withObject:nil afterDelay:0];

}

- (void)updateLandscapeView
{
    UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
    if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation) && !isShowingLandscapeView)
    {
        NSLog(@"Portrait-present Landscape");
        [self presentModalViewController:self.landscapeViewController animated:YES];
        isShowingLandscapeView = YES;
    }
    else if (deviceOrientation == UIDeviceOrientationPortrait && isShowingLandscapeView)
    {
        NSLog(@"Portrait-dismiss Landscape");
        [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
        isShowingLandscapeView = NO;
    }    
}

// override to allow orientations other than the default portrait orientation
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    if (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
        return NO;
    else
        return YES;
}

@end

LandscapeViewController.m

#import "LandscapeViewController.h"

@implementation LandscapeViewController

// the designated initializer. Override to perform setup that is required before the view is loaded.
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
    if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil])
    {
        self.wantsFullScreenLayout = YES; // we want to overlap the status bar.

        // when presented, we want to display using a cross dissolve
        self.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;
    }
    return self;
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];

    oldStatusBarStyle = [[UIApplication sharedApplication] statusBarStyle];
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackTranslucent animated:NO];
    NSLog(@"Landscape viewWillAppear");
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];

    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:oldStatusBarStyle animated:NO];    
}

// override to allow orientations other than the default portrait orientation
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    // return YES for supported orientations
    if (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
        return NO;
    else
        return YES;
    //return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);
}

- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
    if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
        NSLog(@"Landscape-willAnimateRotationToInterfaceOrientation Portrait");
        [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
    } else if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
        NSLog(@"Landscape-willAnimateRotationToInterfaceOrientation Landscape");

    }
}


@end

1 Ответ

0 голосов
/ 02 января 2012

На справочной странице Apple UIViewController вы найдете этот полезный абзац в разделе «Обработка поворотов вида»:

Если вы хотите выполнять пользовательские анимации во время ориентацииизменить, вы можете сделать это одним из двух способов.Изменения ориентации происходили в два этапа, причем уведомления начинались в начальной, средней и конечной точках вращения.Однако в iOS 3.0 была добавлена ​​поддержка для изменения ориентации за один шаг.Использование одношагового изменения ориентации обычно происходит быстрее, чем более старый двухэтапный процесс, и обычно рекомендуется для любого нового кода.

Чтобы добавить анимации для изменения ориентации, переопределите willAnimateRotationToInterfaceOrientation: duration: метод и выполнять ваши анимации там.

Не могли бы вы переопределить метод willAnimateRotationToInterfaceOrientation: для создания вашей анимации?

...