Попробуйте немного увеличить wallLeft, чтобы скорость шариков никогда не превышала wallLeft. Кажется, что после того, как ваш шарик опустился ниже 0, он дает сбой (или у вас есть код для этого, которого я не знаю), не знакомый сфреймворк или как работает весь ваш код, но это самый простой способ решить его.Если вы не хотите этого делать, возможно, где-то есть код, который делает что-то, если x шара меньше 0, и вам придется сделать это немного мягче, возможно, сделайте так, чтобы, если x шара былменьше -50 или что-то в этом роде (поиграйтесь с числом, пока оно не заработает)