Я занимаюсь разработкой игры для Android с использованием Adobe AIR 3.0, также я использую Samsung Galaxy S2 для тестирования своей игры и неплохо работает с приличными 30 кадрами в секунду.
для управления игровым процессом, я использую виртуальный джойстик и некоторые кнопки на экране (например, для броска оружия, прыжка и т. Д.).
однако кажется, что мультитач не работает нормально, если я нажимаю одну кнопку и в то же время, если я нажимаю другую кнопку. Первый перестает работать.
вот фрагмент кода, который определяет поведение мультитач -
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
NativeApplication.nativeApplication.systemIdleMode = SystemIdleMode.KEEP_AWAKE;
для кнопки перехода, виртуального джойстика и т. Д. - я использую событие TouchEvent.TOUCH_BEGIN.
пожалуйста, дайте мне знать, что не так с сенсорным событием.