Я смотрю на игру с некоторыми базовыми роботами, я смотрю на создание простого бота, который перемещается по комнате. Идея состоит в том, что он найдет края и, по ходу дела, построит карту области.
Как только это будет сделано, я бы хотел, чтобы он мог методично ходить по всей области, чтобы найти какие-либо препятствия внутри области.
Кто-нибудь знает алгоритмы, которые делают подобные вещи?