Есть ли способ использовать соглашение об именах, описанное в заголовке, для подключения сигнала от вашего собственного класса.
например:
class MyTree : public QTreeWidget
{
Q_OBJECT
private slots:
void on_this_itemClicked(QTreeWidgetItem* item, int column);
};
я понимаю, я мог бы использовать соединение, как это ...
connect(this, SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*, int)), this, SLOT(myItemClicked(QTreeWidgetItem*, int)));
... но мне было просто любопытно, работает ли он.