Ниже приведен конструктор класса, который я хотел бы использовать в сторонней библиотеке (поэтому изменять эту функцию нельзя).
template <class Space>
moveset<Space>::moveset(particle<Space> (*pfInit)(rng*),
void (*pfNewMoves)(long, particle<Space> &,rng*),
int (*pfNewMCMC)(long,particle<Space> &,rng*))
Однако вместо того, чтобы просто определять 3 глобальные функции, мне нужно, чтобы каждая из функций знала различную дополнительную информацию, которую, очевидно, я не могу передать, так как нет входных аргументов. Чтобы еще больше усложнить проблему, я собираюсь создать несколько разных экземпляров этого объекта moveset, каждый из которых хочет использовать одни и те же функции, но для разных базовых данных.
Моя мысль - создать что-то вроде класса удержания
Class DataPlusFunctions {
public:
DataPlusFunctions(Data* dataPtr) { dataPtr_ = dataPtr ;}
smc::particle<cv_state> fInitialise(smc::rng *pRng)
{
// the actual function will be a lot more complicated than this and
// likely to require calling other methods / classes.
// The Data stored in a different class will be changing...which is
// important in relation to the pfNewMoves function.
double value = dataPtr_->value() ;
return smc::particle<cv_state>(value,likelihood(0,value));
}
... same for other required functions
private:
Data* dataPtr_ ;
}
*
Class MainClass {
...
void IK_PFController::initialise()
{
std::vector<DataPlusFunctions> dpfV ;
for (int i = 0 ; i < NSAMPLERS ; i++)
dpfV.push_back(DataPlusFunctions(&data[i])) ;
pSamplers_ = (smc::sampler<cv_state>**)(new void* [NSAMPLERS]) ;
for (int i = 0 ; i < NSAMPLERS ; i++) {
// Normal way of calling function, having defined global functions e.g.
//smc::moveset<cv_state> Moveset(fInitialise, fMove, NULL);
// How to achieve this given my problem ??????????????
//smc::moveset<cv_state> Moveset(&dpfV[i]::fInitialise, &dpfV[i]::fMove, NULL);
pSamplers_[i].SetMoveSet(Moveset);
}
}
}
Разрешено ли? Если нет, то возможно ли достичь того, что я пытаюсь, учитывая, что я смогу изменить класс moveset?