ПРИМЕЧАНИЕ: да, у minecraft есть специальный пакет кодеров, но он не работает для mac или linux (что-то связанное с переносимостью скрипта python)
При попытке изменить основной файл java jar (minecraft.jar) я заметил, что он имеет необычную структуру, в которой я не уверен, как его собрать. Он содержит все объекты (или часто вызываемые классы) в верхней части [имя структуры jar], и при декомпиляции они не принадлежат каким-либо пакетам. В то время как исполняемые файлы принадлежали пакетам.
Итак, мой вопрос: как мне самому структурировать jar-файл с помощью IDE (eclipse / intelliJ)?