Мы используем cocos2d для отображения большого изображения, которое состоит из трех различных параллаксирующих слоев в приложении для iPhone / iPad. Пользователь сможет перемещаться вокруг этого большого изображения.
Эти изображения будут иметь ширину около 13000 пикселей, поэтому мы беспокоимся об использовании памяти.
В идеале мы хотели бы создать сетку изображения и загрузить его подразделы на основе того, что в данный момент видно.
Включает ли cocos2d что-нибудь, что поможет нам в этом?
Мы рассмотрели использование карт Tile (у нас есть прототип, работающий на CCTMXTiledMap), но не похоже, что это на самом деле хорошее применение карт листов, поскольку они обычно используются для больших карт / изображений, которые состоят из повторяющиеся меньшие изображения; тогда как каждая плитка на наших больших изображениях будет уникальной.
Есть ли у кого-нибудь яркие идеи о том, как сделать это лучше?