Я видел, как люди просто используют Cocos2D внутри EAGLView с хорошими результатами. Этот парень , похоже, работает.Сказав это, я, вероятно, попытался бы оптимизировать вашу анимацию UIImage.Использование PNG обычно быстрее, и попробуйте масштабировать кадры анимационного изображения до точного размера экрана.И убедитесь, что частота кадров анимации не превышает 30 или около того.