В настоящее время я пытаюсь повернуть изображение, а затем нарисовать изображение сверху, которое не вращается. Но всякий раз, когда я использую:
g2d.rotate(Math.toRadians(rot), (x+15), (y+15));
каждое изображение, которое я рисую потом, тоже вращается. Есть ли способ, которым я могу повернуть одно изображение, а не повернуть остальные (черт возьми, это действительно трудно объяснить).
Вот мой метод рисования:
public void draw(Graphics2D g2d)
{
move();
if(bo.px==+1)rot--;
if(bo.px==-1)rot++;
g2d.rotate(Math.toRadians(rot), (x+15), (y+15));
g2d.drawImage(img, x, y, null);//this should rotate
g2d.drawImage(shine, x, y, null);//this shouldn't
}
Заранее спасибо.