Как излучать собственный звук на iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 01 августа 2011

Я работаю над игрой, в которой обнаружение близости для близлежащих объектов будет играть большую роль. Мне бы хотелось, чтобы он издавал звук при приближении к препятствию - звук пользовательского тона / громкости ... Возможно, я мог бы подготовить для этого сэмплы звуков, но собственный звук с индивидуальным тоном и громкостью для каждого Наушники играли.

1 Ответ

1 голос
/ 01 августа 2011

См. Звуковой менеджер оболочки OpenAL ЗДЕСЬ.

Это позволяет вам установить фактическое положение звука, которое будет влиять на громкость 3-мерным способом.

...