Можно легко найти время, потраченное пользователем на один раунд игры, используя функцию System.nanoTime (). Однако, если вы хотите реализовать в игре, вы, вероятно, хотели бы, чтобы таймер также отображался пользователю, вы можете использовать многопоточность для него.