, вероятно, есть очень простое решение, но я нахожусь на этом.
У меня есть спрайт с именем content
В этом спрайте есть несколько дочерних объектов, которые я добавляю и удаляю (много трафика там) эти дети отправляют всплывающие события.
У меня есть прослушиватель событий, прослушивающий содержимое и проверяющий событие того же типа.
Порядок идет
content = new Sprite();
content.addEventListener(AttentionEvent.NEED_FOCUS,focusEventTarget);
content.addChild(new someChildThatDispatches());
thisНЕ работает, однако.
content = new Sprite();
content.addChild(new someChildThatDispatches());
content.addEventListener(AttentionEvent.NEED_FOCUS,focusEventTarget);
, который работает ..
Но проблема со второй моделью заключается в том, что мне придется отслеживать каждый раз, когда что-то изменяется в дочернем дереве, и добавлятьСлушатель событий, который побеждает для меня всю цель пузыриться.
Кто-нибудь знает, что я делаю неправильно?
Заранее благодарен