Вы можете загрузить свое фоновое изображение в качестве карты текстуры и применить его к квадру, который имеет тот же размер, что и экран.
вот рабочий процесс:
вы помещаете вашу текущую модель просмотра матрицы и проекции матрицы в стек матрицы, чтобы сохранить текущее состояние камеры.
, а затем очистите эти матрицы до идентичной матрицы по умолчанию, установите для маски буфера глубины значение true, чтобы вы не записывали в буфер глубины, и нарисуйте квад с текстурой фона.
, а затем вытолкните старые модели вида и матрицы проекций и нарисуйте все остальное.