Я хочу реализовать подобный Java таймер с помощью таймера asio, он использовался для периодического выполнения кода.
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp>
void print()
{
std::cout << "Hello, world!\n";
}
class WorldTimer
{
public:
boost::posix_time::ptime now()
{
return _timer.expires_at();
}
void update()
{
_f();
_timer.expires_at(_timer.expires_at() + boost::posix_time::milliseconds(1000));
_timer.async_wait(boost::bind(&WorldTimer::update, this));
}
WorldTimer(boost::asio::io_service& io, void (*f)()) : _f(f), _timer(io){}
private:
void (*_f)();
boost::asio::deadline_timer _timer;
};
int main() {
boost::asio::io_service io;
WorldTimer timer(io, print);
timer.update();
io.run();
return 0;
}
Программа только выводит Привет, мир! один раз и в ожидании там. У asio doc есть пример , он работает, но я не могу понять, в чем разница.
Да ... таймер не был инициализирован по истечении времени, это исправленная версия:
class WorldTimer
{
public:
boost::posix_time::ptime now()
{
return _timer.expires_at();
}
WorldTimer(boost::asio::io_service& io, void (*f)()) : _f(f), _timer(io, boost::posix_time::microseconds(0))
{
_timer.async_wait(boost::bind(&WorldTimer::update, this));
}
private:
void (*_f)();
boost::asio::deadline_timer _timer;
void update()
{
_f();
_timer.expires_at(_timer.expires_at() + boost::posix_time::milliseconds(1000));
_timer.async_wait(boost::bind(&WorldTimer::update, this));
}
};
int main() {
boost::asio::io_service io;
WorldTimer timer(io, print);
io.run();
return 0;
}