Мне нужно сэмплировать цвет пикселя с изображения, но кажется, что я не могу понять это правильно. Я загружаю изображение и рисую его за пределами экрана, затем пытаюсь выбрать цвет пикселя, но всегда получаю 0 значений.
Мой код:
// Create canvas and set context
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 8;
canvas.width = 8;
var context = canvas.getContext('2d');
// Setup image
var image = new Image();
image.src = 'img.png';
image.onload = function(){
context.drawImage(image, 0, 0);
}
// Sample a random pixel from the canvas
var x = Math.floor(Math.random()*8);
var y = Math.floor(Math.random()*8);
var pixelInfo = context.getImageData(x,y,1,1);
var rgbaVal = pixelInfo.data;
alert('Image: '+image.src+'\n\nR: '+rgbaVal[0]+'\nG: '+rgbaVal[1]+'\nB: '+rgbaVal[2]+'\nA: '+rgbaVal[3]+'\n\nCoords: '+x+', '+y);
Я не получаю ошибок, и если я пытаюсь нарисовать изображение на экранном холсте, изображение рисуется правильно. Мне не удается найти проблему