У меня есть геометрия, описанная в файле в терминах граней. Лица - это не настоящие сетки, а полилинии, лежащие в определенной трехмерной плоскости. Как я могу сделать этот вид объекта в WPF? Я предполагаю, что мне нужно триангулировать, но какой алгоритм следует использовать?