Вот простой код, который делает то, что вы хотите.Подключите все кнопки к одному и тому же обработчику событий в XAML
<Grid x:Name='gameboardGrid'>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="1*"/>
<RowDefinition Height="1*"/>
<RowDefinition Height="1*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Content="Button" Grid.Column="1" Click="AllButtons_Click"/>
<Button Content="Button" Grid.Column="0" Click="AllButtons_Click"/>
<Button Content="Button" Grid.Column="2" Grid.Row="1" Click="AllButtons_Click"/>
<Button Content="Button" Grid.Column="2" Click="AllButtons_Click"/>
</Grid>
. Затем в обработчике щелчка получите координаты x, y относительно элемента LayoutRoot.
private void AllButtons_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e) {
var b = sender as Button;
// in order to remain hit testable, hide the element
// by setting its Opacity property, not the Visibility property
// also note that semi transparent objects can affect performance
b.Opacity = b.Opacity >= 1.0 ? 0.0 : 1.0;
var locationPoint = b.TransformToVisual(LayoutRoot).Transform(new Point());
PageTitle.Text = String.Format("{0},{1}",locationPoint.X, locationPoint.Y) ;
}
РЕДАКТИРОВАТЬ
Если вы хотите сделать это без XAML.Вот XAML для сетки.
<Grid x:Name='gameboardGrid'>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="1*"/>
<RowDefinition Height="1*"/>
<RowDefinition Height="1*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="1*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
</Grid>
Затем добавьте этот код для генерации кнопок.
public MainPage() {
InitializeComponent();
for (int rowCounter = 0; rowCounter < 3; rowCounter++) {
for (int colCounter = 0; colCounter < 3; colCounter++) {
var codeButton = new Button();
Grid.SetRow(codeButton, rowCounter);
Grid.SetColumn(codeButton, colCounter);
codeButton.Click += new RoutedEventHandler(AllButtons_Click);
gameboardGrid.Children.Add(codeButton);
}
}
}